Otro

Zynga agrega ChefVille al repertorio de juegos de Social Ville

Zynga agrega ChefVille al repertorio de juegos de Social Ville


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

ChefVille permite a los jugadores gestionar los restaurantes de sus sueños en realidad virtual

Es posible que las granjas se hayan secado y que muchos cultivos hayan muerto, es decir, en FarmVille. Pero el final de la cosecha no significa que el creador del juego Zynga haya terminado de plantar sus semillas en el mundo virtual.

Para capitalizar la creciente tendencia gastronómica, Zynga acaba de crear ChefVille, un juego de restaurante virtual en Facebook donde los jugadores crean, diseñan y administran los restaurantes de sus sueños. ChefVille le permite elegir el concepto de cocina del restaurante, así como los elementos del menú, y los amigos de ChefVille que cenan en su restaurante pueden darle nuevos ingredientes y dinero para comprar más comida.

Zynga lanza este juego en medio de una gran controversia. La compañía ha informado recientemente de ganancias decepcionantes, los empleados han sido acusados ​​de tráfico de información privilegiada y el creador de juegos competitivos Electronic Arts está demandando por robo de ideas. Sin embargo, Zynga espera superar las probabilidades al presentar ChefVille y aprovechar la creciente población de entusiastas de la comida.

Leer más: Una historia de la comida y los videojuegos

Lo que distingue a ChefVille de otros juegos de restaurantes virtuales es que los usuarios pueden cargar recetas reales para compartir con otros. De acuerdo a CNET, el gerente general Jonathan Wright dijo: "Les estamos dando a los jugadores la oportunidad de tomar un 'refrigerio' de su día y conectarse en línea con amigos, pero también les ofrecemos recetas reales que esperamos sirvan como catalizadores para las experiencias gastronómicas continuas con sus seres queridos. los de casa ".

Pero, ¿puede el mundo virtual traducirse realmente en experiencias de la vida real? ¿Los entusiastas de los juegos realmente se alejarán de sus computadoras para cocinar una comida real en la cocina? ¿O los adictos a ChefVille se quedarán mirando sus menús virtuales con una mano en el teclado y la otra en una bolsa interminable de papas fritas?


Zynga presenta tres nuevos títulos de juegos

El editor del juego, que ha estado bajo presión para revertir una fuerte caída en el precio de las acciones en los últimos meses, dijo que su nueva red emparejará a los jugadores con los oponentes y hará que funciones como perfiles de jugadores, un flujo de actividades y chat estén disponibles para todos los usuarios, independientemente de si ellos juegan juegos de Zynga en dispositivos móviles o en computadoras de escritorio.

Zynga with Friends es "una red, una experiencia unificada y un lobby social que conectará por primera vez a todos nuestros jugadores, sin importar dónde estén jugando", dijo a la prensa Manuel Bronstein, un alto ejecutivo de Zynga. evento en la sede de la empresa en San Francisco.

"Las nuevas funciones y servicios sociales están diseñados con el único propósito de que más personas jueguen juntas", dijo Bronstein.

Zynga también proporcionará herramientas de programación para ayudar a los desarrolladores de terceros a publicar juegos móviles y en línea basados ​​en su propio software, dijeron los ejecutivos, con el fin de fomentar un "ecosistema" de Zynga que ampliará su lista de títulos más allá de pilares como "Farmville" y "Zynga Poker".

Aún así, las acciones de Zynga cerraron casi un 5 por ciento a la baja el martes, ya que los inversores vieron poco en el anuncio, que incluía la red social planificada, así como un grupo de nuevos títulos de juegos, para impulsar un fuerte crecimiento a largo plazo.

La compañía anunció "FarmVille 2", una secuela de su título de administración de recursos de gran éxito, así como "Matching with Friends", una adición a un conjunto de juegos para teléfonos inteligentes que incluye el popular "Words with Friends".

"Una de las preocupaciones es que toda la idea de los juegos sociales parece estar decayendo un poco", dijo Paul Verna, analista de juegos de eMarketer. "No parece que quede mucho crecimiento, y la idea de presentar otro juego de Ville o FarmVille 2, no tengo la sensación de que sea muy emocionante para los inversores financieros".

Asociación acogedora
Los movimientos de Zynga, aunque esperados durante mucho tiempo, han provocado especulaciones sobre el futuro de su acogedora asociación con Facebook, una compañía que debía el 15 por ciento de sus ingresos del primer trimestre a las tarifas de Zynga. Las dos empresas también confirmaron recientemente que Facebook ha comenzado a mostrar anuncios de su inventario dentro de los juegos de Zynga, a los que juegan unos 290 millones de personas.

Mientras tanto, el alcance de Facebook de cerca de mil millones de usuarios ha ayudado a distribuir los juegos de Zynga y a impulsar al editor a una posición dominante en la industria de los juegos sociales, pero los analistas advirtieron que Zynga necesita buscar una mayor independencia para sostener el crecimiento, especialmente porque la expansión de Facebook inevitablemente se ralentiza. .

Colin Sebastian, analista de RW Baird, dijo que la red Zynga with Friends "es un paso natural en la dirección correcta a medida que aprovechan su infraestructura tecnológica y su base de usuarios. Por un lado, podría ayudarlos a ser menos dependientes de Facebook, pero de un Desde una perspectiva práctica, seguirán dependiendo de Facebook durante bastante tiempo ".

Cuando se le pidió que comentara, Facebook emitió una declaración que no revelaba ninguna preocupación por el anuncio de Zynga. "Es emocionante ver que Zynga continúa desarrollándose con Facebook en plataformas web y móviles".

Respondiendo a las preguntas de los periodistas el martes, los ejecutivos de Zynga se esforzaron en enfatizar que la expansión de su propia red social no amenazaba su relación existente con Facebook.

"Tenemos un acuerdo de larga data con Facebook de que haríamos este tipo de cosas", dijo Reed Shaffner, director de producto de Zynga. "De ninguna manera estamos tratando de usar eso para decir que tienes que jugar en esta plataforma".

"La idea es que te ayudemos a encontrar los mejores amigos en cualquier lugar donde juegues", agregó.

Los ejecutivos dijeron que la plataforma podría tener hasta 290 millones de usuarios con unas 2.800 millones de interacciones sociales diarias una vez que se implemente, aunque no se especificó una fecha de lanzamiento.

Orientación a dispositivos móviles
Zynga reconoció el martes que también está tratando de impulsar el uso de dispositivos móviles, apuntando a un mercado de juegos de dispositivos inalámbricos pequeño pero de más rápido crecimiento que se está convirtiendo rápidamente en un campo de batalla crucial para los llamados juegos casuales o sociales.

Para reforzar sus ofertas móviles, Zynga compró el desarrollador de juegos OMGPOP con sede en Nueva York por $ 183 millones en marzo.

La compañía dijo el martes que también se asociará con Atari SA para desarrollar juegos, pero no dio más detalles.

Los ejecutivos de Zynga dijeron que proporcionarán a los desarrolladores un conjunto de "interfaces de programación de aplicaciones", API, para facilitarles la creación de juegos con el software de Zynga.

"Estamos abriendo nuestras puertas hoy y abriendo Zynga Partners for Mobile. Estamos invitando a desarrolladores de todo el mundo a unirse a nuestra red", dijo David Ko, director de telefonía móvil.

Zynga quiere crear un ecosistema con "los mejores desarrolladores móviles de su clase y los mejores juegos móviles de su clase", dijo Ko.

La compañía también anunció nuevos títulos que incluyen ChefVille, un juego de gestión de cocinas, y The Ville, un juego parecido a "Los Sims" que permite a los usuarios construir casas y vestir a sus avatares para interactuar y buscar relaciones románticas con otros usuarios.

Aun así, los analistas dijeron que Zynga, que enfrenta un creciente escrutinio por parte de los inversores, puede necesitar mirar más allá de su repertorio familiar para atraer nuevos jugadores y mantener enganchados a los existentes.

"Un área en la que pueden haber decepcionado a la gente es que no muestran ningún juego en desarrollo que se dirija a un jugador más central, o al llamado jugador mid-core", dijo Sebastian, el analista de Baird. "Eso es algo en lo que hemos visto un gran crecimiento para Facebook, y es una oportunidad potencialmente perdida para Zynga".

Copyright Thomson Reuters 2012

Para conocer las últimas noticias y reseñas sobre tecnología, siga Gadgets 360 en Twitter, Facebook y Google News. Para los últimos videos sobre gadgets y tecnología, suscríbase a nuestro canal de YouTube.


Zynga presenta tres nuevos títulos de juegos

El editor del juego, que ha estado bajo presión para revertir una fuerte caída en el precio de las acciones en los últimos meses, dijo que su nueva red emparejará a los jugadores con los oponentes y hará que funciones como perfiles de jugadores, un flujo de actividades y chat estén disponibles para todos los usuarios, independientemente de si ellos juegan juegos de Zynga en dispositivos móviles o en computadoras de escritorio.

Zynga with Friends es "una red, una experiencia unificada y un lobby social que conectará por primera vez a todos nuestros jugadores, sin importar dónde estén jugando", dijo a la prensa Manuel Bronstein, un alto ejecutivo de Zynga. evento en la sede de la empresa en San Francisco.

"Las nuevas características y servicios sociales están diseñados con el único propósito de reunir a más personas", dijo Bronstein.

Zynga también proporcionará herramientas de programación para ayudar a los desarrolladores de terceros a publicar juegos móviles y en línea basados ​​en su propio software, dijeron los ejecutivos, con el fin de fomentar un "ecosistema" de Zynga que ampliará su lista de títulos más allá de pilares como "Farmville" y "Zynga Poker".

Aún así, las acciones de Zynga cerraron casi un 5 por ciento a la baja el martes, ya que los inversores vieron poco en el anuncio, que incluía la red social planificada, así como un grupo de nuevos títulos de juegos, para impulsar un fuerte crecimiento a largo plazo.

La compañía anunció "FarmVille 2", una secuela de su título de administración de recursos de gran éxito, así como "Matching with Friends", una adición a un conjunto de juegos para teléfonos inteligentes que incluye el popular "Words with Friends".

"Una de las preocupaciones es que toda la idea de los juegos sociales parece estar decayendo un poco", dijo Paul Verna, analista de juegos de eMarketer. "No parece que quede mucho crecimiento, y la idea de presentar otro juego de Ville o FarmVille 2, no tengo la sensación de que sea muy emocionante para los inversores financieros".

Asociación acogedora
Los movimientos de Zynga, aunque esperados desde hace mucho tiempo, han provocado especulaciones sobre el futuro de su acogedora asociación con Facebook, una compañía que debía el 15 por ciento de sus ingresos del primer trimestre a las tarifas de Zynga. Las dos empresas también confirmaron recientemente que Facebook ha comenzado a mostrar anuncios de su inventario dentro de los juegos de Zynga, a los que juegan unos 290 millones de personas.

Mientras tanto, el alcance de Facebook de cerca de mil millones de usuarios ha ayudado a distribuir los juegos de Zynga y a impulsar al editor a una posición dominante en la industria de los juegos sociales, pero los analistas han advertido que Zynga necesita buscar una mayor independencia para sostener el crecimiento, especialmente porque la expansión de Facebook inevitablemente se ralentiza. .

Colin Sebastian, analista de RW Baird, dijo que la red Zynga with Friends "es un paso natural en la dirección correcta a medida que aprovechan su infraestructura tecnológica y su base de usuarios. Por un lado, podría ayudarlos a ser menos dependientes de Facebook, pero de un Desde una perspectiva práctica, seguirán dependiendo de Facebook durante bastante tiempo ".

Cuando se le pidió que comentara, Facebook emitió una declaración que no revelaba ninguna preocupación por el anuncio de Zynga. "Es emocionante ver que Zynga continúa desarrollándose con Facebook en plataformas web y móviles".

Respondiendo a las preguntas de los periodistas el martes, los ejecutivos de Zynga se esforzaron en enfatizar que la expansión de su propia red social no amenazaba su relación existente con Facebook.

"Tenemos un acuerdo de larga data con Facebook de que haríamos este tipo de cosas", dijo Reed Shaffner, director de producto de Zynga. "De ninguna manera estamos tratando de usar eso para decir que tienes que jugar en esta plataforma".

"La idea es que te ayudemos a encontrar los mejores amigos en cualquier lugar donde juegues", agregó.

Los ejecutivos dijeron que la plataforma podría tener hasta 290 millones de usuarios con unas 2.800 millones de interacciones sociales diarias una vez que se implemente, aunque no se especificó una fecha de lanzamiento.

Orientación a dispositivos móviles
Zynga reconoció el martes que también está tratando de impulsar el uso de dispositivos móviles, apuntando a un mercado de juegos de dispositivos inalámbricos pequeño pero de más rápido crecimiento que se está convirtiendo rápidamente en un campo de batalla crucial para los llamados juegos casuales o sociales.

Para reforzar sus ofertas móviles, Zynga compró el desarrollador de juegos OMGPOP con sede en Nueva York por $ 183 millones en marzo.

La compañía dijo el martes que también se asociará con Atari SA para desarrollar juegos, pero no dio más detalles.

Los ejecutivos de Zynga dijeron que proporcionarán a los desarrolladores un conjunto de "interfaces de programación de aplicaciones" (API) para facilitarles la creación de juegos con el software de Zynga.

"Estamos abriendo nuestras puertas hoy y abriendo Zynga Partners for Mobile. Estamos invitando a desarrolladores de todo el mundo a unirse a nuestra red", dijo David Ko, director de telefonía móvil.

Zynga quiere crear un ecosistema con "los mejores desarrolladores móviles de su clase y los mejores juegos móviles de su clase", dijo Ko.

La compañía también anunció nuevos títulos que incluyen ChefVille, un juego de gestión de cocinas, y The Ville, un juego parecido a "Los Sims" que permite a los usuarios construir casas y vestir a sus avatares para interactuar y buscar relaciones románticas con otros usuarios.

Aun así, los analistas dijeron que Zynga, que enfrenta un creciente escrutinio por parte de los inversores, puede necesitar mirar más allá de su repertorio familiar para atraer nuevos jugadores y mantener enganchados a los existentes.

"Un área en la que pueden haber decepcionado a la gente es que no muestran ningún juego en desarrollo que se dirija a un jugador más central, o al llamado jugador mid-core", dijo Sebastian, el analista de Baird. "Eso es algo en lo que hemos visto un gran crecimiento para Facebook, y es una oportunidad potencialmente perdida para Zynga".

Copyright Thomson Reuters 2012

Para conocer las últimas noticias y reseñas sobre tecnología, siga Gadgets 360 en Twitter, Facebook y Google News. Para los últimos videos sobre gadgets y tecnología, suscríbase a nuestro canal de YouTube.


Zynga presenta tres nuevos títulos de juegos

El editor del juego, que ha estado bajo presión para revertir una fuerte caída en el precio de las acciones en los últimos meses, dijo que su nueva red emparejará a los jugadores con los oponentes y hará que funciones como perfiles de jugadores, un flujo de actividades y chat estén disponibles para todos los usuarios, independientemente de si ellos juegan juegos de Zynga en dispositivos móviles o en computadoras de escritorio.

Zynga with Friends es "una red, una experiencia unificada y un lobby social que conectará por primera vez a todos nuestros jugadores, sin importar dónde estén jugando", dijo a la prensa Manuel Bronstein, un alto ejecutivo de Zynga. evento en la sede de la empresa en San Francisco.

"Las nuevas funciones y servicios sociales están diseñados con el único propósito de que más personas jueguen juntas", dijo Bronstein.

Zynga también proporcionará herramientas de programación para ayudar a los desarrolladores de terceros a publicar juegos móviles y en línea basados ​​en su propio software, dijeron los ejecutivos, con el fin de fomentar un "ecosistema" de Zynga que ampliará su lista de títulos más allá de pilares como "Farmville" y "Zynga Poker".

Aún así, las acciones de Zynga cerraron casi un 5 por ciento a la baja el martes, ya que los inversores vieron poco en el anuncio, que incluía la red social planificada, así como un grupo de nuevos títulos de juegos, para impulsar un fuerte crecimiento a largo plazo.

La compañía anunció "FarmVille 2", una secuela de su título de administración de recursos de gran éxito, así como "Matching with Friends", una adición a un conjunto de juegos para teléfonos inteligentes que incluye el popular "Words with Friends".

"Una de las preocupaciones es que toda la idea de los juegos sociales parece estar decayendo un poco", dijo Paul Verna, analista de juegos de eMarketer. "No parece que quede mucho crecimiento, y la idea de presentar otro juego de Ville o FarmVille 2, no tengo la sensación de que sea muy emocionante para los inversores financieros".

Asociación acogedora
Los movimientos de Zynga, aunque esperados desde hace mucho tiempo, han provocado especulaciones sobre el futuro de su acogedora asociación con Facebook, una compañía que debía el 15 por ciento de sus ingresos del primer trimestre a las tarifas de Zynga. Las dos empresas también confirmaron recientemente que Facebook ha comenzado a mostrar anuncios de su inventario dentro de los juegos de Zynga, a los que juegan unos 290 millones de personas.

Mientras tanto, el alcance de Facebook de cerca de mil millones de usuarios ha ayudado a distribuir los juegos de Zynga y a impulsar al editor a una posición dominante en la industria de los juegos sociales, pero los analistas advirtieron que Zynga necesita buscar una mayor independencia para sostener el crecimiento, especialmente porque la expansión de Facebook inevitablemente se ralentiza. .

Colin Sebastian, analista de RW Baird, dijo que la red Zynga with Friends "es un paso natural en la dirección correcta a medida que aprovechan su infraestructura tecnológica y su base de usuarios. Por un lado, podría ayudarlos a ser menos dependientes de Facebook, pero de un Desde una perspectiva práctica, seguirán dependiendo de Facebook durante bastante tiempo ".

Cuando se le pidió que comentara, Facebook emitió una declaración que no revelaba ninguna preocupación por el anuncio de Zynga. "Es emocionante ver que Zynga continúa desarrollándose con Facebook en plataformas web y móviles".

Respondiendo a las preguntas de los reporteros el martes, los ejecutivos de Zynga se esforzaron en enfatizar que la expansión de su propia red social no amenazaba su relación existente con Facebook.

"Tenemos un acuerdo de larga data con Facebook de que haríamos este tipo de cosas", dijo Reed Shaffner, director de producto de Zynga. "De ninguna manera estamos tratando de usar eso para decir que tienes que jugar en esta plataforma".

"La idea es que te ayudemos a encontrar los mejores amigos en cualquier lugar donde juegues", agregó.

Los ejecutivos dijeron que la plataforma podría tener hasta 290 millones de usuarios con unas 2.800 millones de interacciones sociales diarias una vez que se implemente, aunque no se especificó una fecha de lanzamiento.

Orientación a dispositivos móviles
Zynga reconoció el martes que también está tratando de impulsar el uso de dispositivos móviles, apuntando a un mercado de juegos de dispositivos inalámbricos pequeño pero de más rápido crecimiento que se está convirtiendo rápidamente en un campo de batalla crucial para los llamados juegos casuales o sociales.

Para reforzar sus ofertas móviles, Zynga compró el desarrollador de juegos OMGPOP con sede en Nueva York por $ 183 millones en marzo.

La compañía dijo el martes que también se asociará con Atari SA para desarrollar juegos, pero no dio más detalles.

Los ejecutivos de Zynga dijeron que proporcionarán a los desarrolladores un conjunto de "interfaces de programación de aplicaciones" (API) para facilitarles la creación de juegos con el software de Zynga.

"Estamos abriendo nuestras puertas hoy y abriendo Zynga Partners for Mobile. Estamos invitando a desarrolladores de todo el mundo a unirse a nuestra red", dijo David Ko, director de telefonía móvil.

Zynga quiere crear un ecosistema con "los mejores desarrolladores móviles de su clase y los mejores juegos móviles de su clase", dijo Ko.

La compañía también anunció nuevos títulos que incluyen ChefVille, un juego de gestión de cocinas, y The Ville, un juego parecido a "Los Sims" que permite a los usuarios construir casas y vestir a sus avatares para interactuar y buscar relaciones románticas con otros usuarios.

Aun así, los analistas dijeron que Zynga, que enfrenta un creciente escrutinio por parte de los inversores, puede necesitar mirar más allá de su repertorio familiar para atraer nuevos jugadores y mantener enganchados a los existentes.

"Un área en la que pueden haber decepcionado a la gente es que no muestran ningún juego en desarrollo que se dirija a un jugador más central, o al llamado jugador mid-core", dijo Sebastian, el analista de Baird. "Eso es algo en lo que hemos visto un gran crecimiento para Facebook, y es una oportunidad potencialmente perdida para Zynga".

Copyright Thomson Reuters 2012

Para conocer las últimas noticias y reseñas sobre tecnología, siga Gadgets 360 en Twitter, Facebook y Google News. Para los últimos videos sobre gadgets y tecnología, suscríbase a nuestro canal de YouTube.


Zynga presenta tres nuevos títulos de juegos

El editor del juego, que ha estado bajo presión para revertir una fuerte caída en el precio de las acciones en los últimos meses, dijo que su nueva red emparejará a los jugadores con los oponentes y hará que funciones como perfiles de jugadores, un flujo de actividades y chat estén disponibles para todos los usuarios, independientemente de si ellos juegan juegos de Zynga en dispositivos móviles o en computadoras de escritorio.

Zynga with Friends es "una red, una experiencia unificada y un lobby social que conectará por primera vez a todos nuestros jugadores, sin importar dónde estén jugando", dijo a la prensa Manuel Bronstein, un alto ejecutivo de Zynga. evento en la sede de la empresa en San Francisco.

"Las nuevas características y servicios sociales están diseñados con el único propósito de reunir a más personas", dijo Bronstein.

Zynga también proporcionará herramientas de programación para ayudar a los desarrolladores de terceros a publicar juegos móviles y en línea basados ​​en su propio software, dijeron los ejecutivos, con el fin de fomentar un "ecosistema" de Zynga que ampliará su lista de títulos más allá de pilares como "Farmville" y "Zynga Poker".

Aún así, las acciones de Zynga cerraron casi un 5 por ciento a la baja el martes, ya que los inversores vieron poco en el anuncio, que incluía la red social planificada, así como un grupo de nuevos títulos de juegos, para impulsar un fuerte crecimiento a largo plazo.

La compañía anunció "FarmVille 2", una secuela de su título de administración de recursos de gran éxito, así como "Matching with Friends", una adición a un conjunto de juegos para teléfonos inteligentes que incluye el popular "Words with Friends".

"Una de las preocupaciones es que toda la idea de los juegos sociales parece estar decayendo un poco", dijo Paul Verna, analista de juegos de eMarketer. "No parece que quede mucho crecimiento, y la idea de presentar otro juego de Ville o FarmVille 2, no tengo la sensación de que sea muy emocionante para los inversores financieros".

Asociación acogedora
Los movimientos de Zynga, aunque esperados durante mucho tiempo, han provocado especulaciones sobre el futuro de su acogedora asociación con Facebook, una compañía que debía el 15 por ciento de sus ingresos del primer trimestre a las tarifas de Zynga. Las dos empresas también confirmaron recientemente que Facebook ha comenzado a mostrar anuncios de su inventario dentro de los juegos de Zynga, a los que juegan unos 290 millones de personas.

Mientras tanto, el alcance de Facebook de cerca de mil millones de usuarios ha ayudado a distribuir los juegos de Zynga y a impulsar al editor a una posición dominante en la industria de los juegos sociales, pero los analistas han advertido que Zynga necesita buscar una mayor independencia para sostener el crecimiento, especialmente porque la expansión de Facebook inevitablemente se ralentiza. .

Colin Sebastian, analista de RW Baird, dijo que la red Zynga with Friends "es un paso natural en la dirección correcta a medida que aprovechan su infraestructura tecnológica y su base de usuarios. Por un lado, podría ayudarlos a ser menos dependientes de Facebook, pero de un Desde una perspectiva práctica, seguirán dependiendo de Facebook durante bastante tiempo ".

Cuando se le pidió que comentara, Facebook emitió una declaración que no revelaba ninguna preocupación por el anuncio de Zynga. "Es emocionante ver que Zynga continúa desarrollándose con Facebook en plataformas web y móviles".

Respondiendo a las preguntas de los periodistas el martes, los ejecutivos de Zynga se esforzaron en enfatizar que la expansión de su propia red social no amenazaba su relación existente con Facebook.

"Tenemos un acuerdo de larga data con Facebook de que haríamos este tipo de cosas", dijo Reed Shaffner, director de producto de Zynga. "De ninguna manera estamos tratando de usar eso para decir que tienes que jugar en esta plataforma".

"La idea es que te ayudemos a encontrar los mejores amigos en cualquier lugar donde juegues", agregó.

Los ejecutivos dijeron que la plataforma podría tener hasta 290 millones de usuarios con unas 2.800 millones de interacciones sociales diarias una vez que se implemente, aunque no se especificó una fecha de lanzamiento.

Orientación a dispositivos móviles
Zynga reconoció el martes que también está tratando de impulsar el uso de dispositivos móviles, apuntando a un mercado de juegos de dispositivos inalámbricos pequeño pero de más rápido crecimiento que se está convirtiendo rápidamente en un campo de batalla crucial para los llamados juegos casuales o sociales.

Para reforzar sus ofertas móviles, Zynga compró el desarrollador de juegos OMGPOP con sede en Nueva York por $ 183 millones en marzo.

La compañía dijo el martes que también se asociará con Atari SA para desarrollar juegos, pero no dio más detalles.

Los ejecutivos de Zynga dijeron que proporcionarán a los desarrolladores un conjunto de "interfaces de programación de aplicaciones", API, para facilitarles la creación de juegos con el software de Zynga.

"Estamos abriendo nuestras puertas hoy y abriendo Zynga Partners for Mobile. Estamos invitando a desarrolladores de todo el mundo a unirse a nuestra red", dijo David Ko, director de telefonía móvil.

Zynga quiere crear un ecosistema con "los mejores desarrolladores móviles de su clase y los mejores juegos móviles de su clase", dijo Ko.

La compañía también anunció nuevos títulos que incluyen ChefVille, un juego de gestión de cocinas, y The Ville, un juego parecido a "Los Sims" que permite a los usuarios construir casas y vestir a sus avatares para interactuar y buscar relaciones románticas con otros usuarios.

Aun así, los analistas dijeron que Zynga, que enfrenta un creciente escrutinio por parte de los inversores, puede necesitar mirar más allá de su repertorio familiar para atraer nuevos jugadores y mantener enganchados a los existentes.

"Un área en la que pueden haber decepcionado a la gente es que no muestran ningún juego en desarrollo que se dirija a un jugador más central, o al llamado jugador mid-core", dijo Sebastian, el analista de Baird. "Eso es algo en lo que hemos visto un gran crecimiento para Facebook, y es una oportunidad potencialmente perdida para Zynga".

Copyright Thomson Reuters 2012

Para conocer las últimas noticias y reseñas sobre tecnología, siga Gadgets 360 en Twitter, Facebook y Google News. Para los últimos videos sobre gadgets y tecnología, suscríbase a nuestro canal de YouTube.


Zynga presenta tres nuevos títulos de juegos

El editor del juego, que ha estado bajo presión para revertir una fuerte caída en el precio de las acciones en los últimos meses, dijo que su nueva red emparejará a los jugadores con los oponentes y hará que funciones como perfiles de jugadores, un flujo de actividades y chat estén disponibles para todos los usuarios, independientemente de si ellos juegan juegos de Zynga en dispositivos móviles o en computadoras de escritorio.

Zynga with Friends es "una red, una experiencia unificada y un lobby social que conectará por primera vez a todos nuestros jugadores, sin importar dónde estén jugando", dijo a la prensa Manuel Bronstein, un alto ejecutivo de Zynga. evento en la sede de la empresa en San Francisco.

"Las nuevas funciones y servicios sociales están diseñados con el único propósito de que más personas jueguen juntas", dijo Bronstein.

Zynga también proporcionará herramientas de programación para ayudar a los desarrolladores de terceros a publicar juegos móviles y en línea basados ​​en su propio software, dijeron los ejecutivos, con el fin de fomentar un "ecosistema" de Zynga que ampliará su lista de títulos más allá de pilares como "Farmville" y "Zynga Poker".

Aún así, las acciones de Zynga cerraron casi un 5 por ciento a la baja el martes, ya que los inversores vieron poco en el anuncio, que incluía la red social planificada, así como un grupo de nuevos títulos de juegos, para impulsar un fuerte crecimiento a largo plazo.

La compañía anunció "FarmVille 2", una secuela de su título de administración de recursos de gran éxito, así como "Matching with Friends", una adición a un conjunto de juegos para teléfonos inteligentes que incluye el popular "Words with Friends".

"Una de las preocupaciones es que toda la idea de los juegos sociales parece estar decayendo un poco", dijo Paul Verna, analista de juegos de eMarketer. "No parece que quede mucho crecimiento, y la idea de presentar otro juego de Ville o FarmVille 2, no tengo la sensación de que sea muy emocionante para los inversores financieros".

Asociación acogedora
Los movimientos de Zynga, aunque esperados durante mucho tiempo, han provocado especulaciones sobre el futuro de su acogedora asociación con Facebook, una compañía que debía el 15 por ciento de sus ingresos del primer trimestre a las tarifas de Zynga. Las dos empresas también confirmaron recientemente que Facebook ha comenzado a mostrar anuncios de su inventario dentro de los juegos de Zynga, a los que juegan unos 290 millones de personas.

Mientras tanto, el alcance de Facebook de cerca de mil millones de usuarios ha ayudado a distribuir los juegos de Zynga y a impulsar al editor a una posición dominante en la industria de los juegos sociales, pero los analistas advirtieron que Zynga necesita buscar una mayor independencia para sostener el crecimiento, especialmente porque la expansión de Facebook inevitablemente se ralentiza. .

Colin Sebastian, analista de RW Baird, dijo que la red Zynga with Friends "es un paso natural en la dirección correcta a medida que aprovechan su infraestructura tecnológica y su base de usuarios. Por un lado, podría ayudarlos a ser menos dependientes de Facebook, pero de un Desde una perspectiva práctica, seguirán dependiendo de Facebook durante bastante tiempo ".

Cuando se le pidió que comentara, Facebook emitió una declaración que no revelaba ninguna preocupación por el anuncio de Zynga. "Es emocionante ver que Zynga continúa desarrollándose con Facebook en plataformas web y móviles".

Respondiendo a las preguntas de los periodistas el martes, los ejecutivos de Zynga se esforzaron en enfatizar que la expansión de su propia red social no amenazaba su relación existente con Facebook.

"Tenemos un acuerdo de larga data con Facebook de que haríamos este tipo de cosas", dijo Reed Shaffner, director de producto de Zynga. "De ninguna manera estamos tratando de usar eso para decir que tienes que jugar en esta plataforma".

"La idea es que te ayudemos a encontrar los mejores amigos en cualquier lugar donde juegues", agregó.

Los ejecutivos dijeron que la plataforma podría tener hasta 290 millones de usuarios con unas 2.800 millones de interacciones sociales diarias una vez que se implemente, aunque no se especificó una fecha de lanzamiento.

Orientación a dispositivos móviles
Zynga reconoció el martes que también está tratando de impulsar el uso de dispositivos móviles, apuntando a un mercado de juegos de dispositivos inalámbricos pequeño pero de más rápido crecimiento que se está convirtiendo rápidamente en un campo de batalla crucial para los llamados juegos casuales o sociales.

Para reforzar sus ofertas móviles, Zynga compró el desarrollador de juegos OMGPOP con sede en Nueva York por $ 183 millones en marzo.

La compañía dijo el martes que también se asociará con Atari SA para desarrollar juegos, pero no dio más detalles.

Los ejecutivos de Zynga dijeron que proporcionarán a los desarrolladores un conjunto de "interfaces de programación de aplicaciones" (API) para facilitarles la creación de juegos con el software de Zynga.

"Estamos abriendo nuestras puertas hoy y abriendo Zynga Partners for Mobile. Estamos invitando a desarrolladores de todo el mundo a unirse a nuestra red", dijo David Ko, director de telefonía móvil.

Zynga quiere crear un ecosistema con "los mejores desarrolladores móviles de su clase y los mejores juegos móviles de su clase", dijo Ko.

La compañía también anunció nuevos títulos que incluyen ChefVille, un juego de gestión de cocinas, y The Ville, un juego parecido a "Los Sims" que permite a los usuarios construir casas y vestir a sus avatares para interactuar y buscar relaciones románticas con otros usuarios.

Aun así, los analistas dijeron que Zynga, que enfrenta un creciente escrutinio por parte de los inversores, puede necesitar mirar más allá de su repertorio familiar para atraer nuevos jugadores y mantener enganchados a los existentes.

"Un área en la que pueden haber decepcionado a la gente es que no muestran ningún juego en desarrollo que se dirija a un jugador más central, o al llamado jugador mid-core", dijo Sebastian, el analista de Baird. "Eso es algo en lo que hemos visto un gran crecimiento para Facebook, y es una oportunidad potencialmente perdida para Zynga".

Copyright Thomson Reuters 2012

Para conocer las últimas noticias y reseñas sobre tecnología, siga Gadgets 360 en Twitter, Facebook y Google News. Para los últimos videos sobre gadgets y tecnología, suscríbase a nuestro canal de YouTube.


Zynga presenta tres nuevos títulos de juegos

El editor del juego, que ha estado bajo presión para revertir una fuerte caída en el precio de las acciones en los últimos meses, dijo que su nueva red emparejará a los jugadores con los oponentes y hará que funciones como perfiles de jugadores, un flujo de actividades y chat estén disponibles para todos los usuarios, independientemente de si juegan juegos de Zynga en dispositivos móviles o en computadoras de escritorio.

Zynga with Friends es "una red, una experiencia unificada y un lobby social que conectará por primera vez a todos nuestros jugadores, sin importar dónde estén jugando", dijo a la prensa Manuel Bronstein, un alto ejecutivo de Zynga. evento en la sede de la empresa en San Francisco.

"Las nuevas funciones y servicios sociales están diseñados con el único propósito de que más personas jueguen juntas", dijo Bronstein.

Zynga también proporcionará herramientas de programación para ayudar a los desarrolladores de terceros a publicar juegos móviles y en línea basados ​​en su propio software, dijeron los ejecutivos, con el fin de fomentar un "ecosistema" de Zynga que ampliará su lista de títulos más allá de pilares como "Farmville" y "Zynga Poker".

Aún así, las acciones de Zynga cerraron casi un 5 por ciento a la baja el martes, ya que los inversores vieron poco en el anuncio, que incluía la red social planificada, así como un grupo de nuevos títulos de juegos, para impulsar un fuerte crecimiento a largo plazo.

La compañía anunció "FarmVille 2", una secuela de su título de administración de recursos de gran éxito, así como "Matching with Friends", una adición a un conjunto de juegos para teléfonos inteligentes que incluye el popular "Words with Friends".

"One of the worries is that the whole idea of social gaming seems to be waning somewhat," said Paul Verna, a gaming analyst at eMarketer. "There doesn't seem to be a lot of growth left, and the idea of unveiling another Ville game or FarmVille 2 - I don't get the sense that's very exciting to the financial investors."

Cozy partnership
Zynga's moves, while long expected, have stirred speculation around the future of its cozy partnership with Facebook, a company that owed 15 percent of its first quarter revenue to fees from Zynga. The two companies also confirmed recently that Facebook has begun showing ads from its inventory inside Zynga games, which are played by some 290 million people.

Meanwhile, Facebook's reach of close to 1 billion users has helped distribute Zynga's games and propel the publisher to a dominant position in the social gaming industry, but analysts have warned that Zynga needs to seek greater independence to sustain growth, especially as Facebook's expansion inevitably slows.

Colin Sebastian, an analyst at R. W. Baird, said the Zynga with Friends network "is a natural step in the right direction as they leverage their technology infrastructure and user base. On one hand it might help them become less dependent on Facebook, but from a practical perspective they will continue to remain dependent on Facebook for quite some time."

Asked to comment, Facebook issued a statement that betrayed no concern about Zynga's announcement. "It's exciting to see Zynga continue to build with Facebook across web and mobile platforms."

Responding to questions from reporters on Tuesday, Zynga executives took pains to stress that the expansion of its own social network did not threaten its existing relationship with Facebook.

"We've had a longstanding agreement with Facebook that we would do these kinds of things," said Reed Shaffner, Zynga's director of product. "In no way are we trying to use that to say you have to play on this platform."

"The idea is that we'll help you find the best gaming friends anywhere you play," he added.

Executives said the platform could potentially have as many as 290 million users with some 2.8 billion daily social interactions once it is rolled out, although a launch date was not specified.

Targeting mobile
Zynga acknowledged on Tuesday that it is also trying to boost mobile usage, targeting a small but faster-growing wireless device gaming market that is quickly becoming a crucial battleground for so-called casual or social gaming.

To bolster its mobile offerings, Zynga purchased New York-based game developer OMGPOP for $183 million in March.

The company said Tuesday it will also team up with Atari SA to develop games, but did not elaborate.

Zynga executives said they will provide developers a set of "application programming interfaces" - APIs - to make it easier for them to craft games using Zynga's software.

"We're opening our doors today and opening Zynga Partners for Mobile. We are inviting developers from all over the world to come and join our network," said David Ko, chief mobile officer.

Zynga wants to create an ecosystem with "best-in-class mobile developers and best-in-class mobile games," Ko said.

The company also announced new titles including ChefVille, a kitchen management game, and The Ville, a game resembling "The Sims" that allows users to build homes and dress their avatars to interact and pursue romantic relationships with other users.

Even so, analysts said Zynga, facing mounting scrutiny from investors, may need to look beyond its familiar repertoire to attract new gamers and keep existing ones hooked.

"One area where they may have disappointed people is, they are not showing any games in development that target a more core gamer, or so-called mid-core gamer," said Sebastian, the Baird analyst. "That's something where we've seen a lot of growth for Facebook, and that's potentially a missed opportunity for Zynga."

Copyright Thomson Reuters 2012

Para conocer las últimas noticias y reseñas sobre tecnología, siga Gadgets 360 en Twitter, Facebook y Google News. Para los últimos videos sobre gadgets y tecnología, suscríbase a nuestro canal de YouTube.


Zynga unveils three new game titles

The game publisher, which has been under pressure to reverse a steep slide in stock price in recent months, said its new network will pair gamers with opponents and make features like player profiles, an activity stream and chat available for all users, regardless of whether they play Zynga games on mobile devices or on desktop computers.

Zynga with Friends is "one network, one unified experience, and one social lobby that will for the first time connect all of our players, no matter where they're playing," Manuel Bronstein, a senior Zynga executive, told reporters at a press event in the company's headquarters in San Francisco.

"The new social features and services are designed for the sole purpose of bringing more people to play together," Bronstein said.

Zynga will also provide programming tools to help third-party developers publish online and mobile games based on its own software, executives said, in order to foster a Zynga "ecosystem" that will expand its slate of titles beyond mainstays such as "Farmville" and "Zynga Poker."

Still, Zynga shares closed nearly 5 percent lower on Tuesday as investors saw little in the announcement - which included the planned social network, as well as a bevy of new game titles - to drive strong long-term growth.

The company announced "FarmVille 2," a sequel to its megahit resource management title, as well as "Matching with Friends," an addition to a suite of smartphone games that includes the popular "Words with Friends."

"One of the worries is that the whole idea of social gaming seems to be waning somewhat," said Paul Verna, a gaming analyst at eMarketer. "There doesn't seem to be a lot of growth left, and the idea of unveiling another Ville game or FarmVille 2 - I don't get the sense that's very exciting to the financial investors."

Cozy partnership
Zynga's moves, while long expected, have stirred speculation around the future of its cozy partnership with Facebook, a company that owed 15 percent of its first quarter revenue to fees from Zynga. The two companies also confirmed recently that Facebook has begun showing ads from its inventory inside Zynga games, which are played by some 290 million people.

Meanwhile, Facebook's reach of close to 1 billion users has helped distribute Zynga's games and propel the publisher to a dominant position in the social gaming industry, but analysts have warned that Zynga needs to seek greater independence to sustain growth, especially as Facebook's expansion inevitably slows.

Colin Sebastian, an analyst at R. W. Baird, said the Zynga with Friends network "is a natural step in the right direction as they leverage their technology infrastructure and user base. On one hand it might help them become less dependent on Facebook, but from a practical perspective they will continue to remain dependent on Facebook for quite some time."

Asked to comment, Facebook issued a statement that betrayed no concern about Zynga's announcement. "It's exciting to see Zynga continue to build with Facebook across web and mobile platforms."

Responding to questions from reporters on Tuesday, Zynga executives took pains to stress that the expansion of its own social network did not threaten its existing relationship with Facebook.

"We've had a longstanding agreement with Facebook that we would do these kinds of things," said Reed Shaffner, Zynga's director of product. "In no way are we trying to use that to say you have to play on this platform."

"The idea is that we'll help you find the best gaming friends anywhere you play," he added.

Executives said the platform could potentially have as many as 290 million users with some 2.8 billion daily social interactions once it is rolled out, although a launch date was not specified.

Targeting mobile
Zynga acknowledged on Tuesday that it is also trying to boost mobile usage, targeting a small but faster-growing wireless device gaming market that is quickly becoming a crucial battleground for so-called casual or social gaming.

To bolster its mobile offerings, Zynga purchased New York-based game developer OMGPOP for $183 million in March.

The company said Tuesday it will also team up with Atari SA to develop games, but did not elaborate.

Zynga executives said they will provide developers a set of "application programming interfaces" - APIs - to make it easier for them to craft games using Zynga's software.

"We're opening our doors today and opening Zynga Partners for Mobile. We are inviting developers from all over the world to come and join our network," said David Ko, chief mobile officer.

Zynga wants to create an ecosystem with "best-in-class mobile developers and best-in-class mobile games," Ko said.

The company also announced new titles including ChefVille, a kitchen management game, and The Ville, a game resembling "The Sims" that allows users to build homes and dress their avatars to interact and pursue romantic relationships with other users.

Even so, analysts said Zynga, facing mounting scrutiny from investors, may need to look beyond its familiar repertoire to attract new gamers and keep existing ones hooked.

"One area where they may have disappointed people is, they are not showing any games in development that target a more core gamer, or so-called mid-core gamer," said Sebastian, the Baird analyst. "That's something where we've seen a lot of growth for Facebook, and that's potentially a missed opportunity for Zynga."

Copyright Thomson Reuters 2012

Para conocer las últimas noticias y reseñas sobre tecnología, siga Gadgets 360 en Twitter, Facebook y Google News. Para los últimos videos sobre gadgets y tecnología, suscríbase a nuestro canal de YouTube.


Zynga unveils three new game titles

The game publisher, which has been under pressure to reverse a steep slide in stock price in recent months, said its new network will pair gamers with opponents and make features like player profiles, an activity stream and chat available for all users, regardless of whether they play Zynga games on mobile devices or on desktop computers.

Zynga with Friends is "one network, one unified experience, and one social lobby that will for the first time connect all of our players, no matter where they're playing," Manuel Bronstein, a senior Zynga executive, told reporters at a press event in the company's headquarters in San Francisco.

"The new social features and services are designed for the sole purpose of bringing more people to play together," Bronstein said.

Zynga will also provide programming tools to help third-party developers publish online and mobile games based on its own software, executives said, in order to foster a Zynga "ecosystem" that will expand its slate of titles beyond mainstays such as "Farmville" and "Zynga Poker."

Still, Zynga shares closed nearly 5 percent lower on Tuesday as investors saw little in the announcement - which included the planned social network, as well as a bevy of new game titles - to drive strong long-term growth.

The company announced "FarmVille 2," a sequel to its megahit resource management title, as well as "Matching with Friends," an addition to a suite of smartphone games that includes the popular "Words with Friends."

"One of the worries is that the whole idea of social gaming seems to be waning somewhat," said Paul Verna, a gaming analyst at eMarketer. "There doesn't seem to be a lot of growth left, and the idea of unveiling another Ville game or FarmVille 2 - I don't get the sense that's very exciting to the financial investors."

Cozy partnership
Zynga's moves, while long expected, have stirred speculation around the future of its cozy partnership with Facebook, a company that owed 15 percent of its first quarter revenue to fees from Zynga. The two companies also confirmed recently that Facebook has begun showing ads from its inventory inside Zynga games, which are played by some 290 million people.

Meanwhile, Facebook's reach of close to 1 billion users has helped distribute Zynga's games and propel the publisher to a dominant position in the social gaming industry, but analysts have warned that Zynga needs to seek greater independence to sustain growth, especially as Facebook's expansion inevitably slows.

Colin Sebastian, an analyst at R. W. Baird, said the Zynga with Friends network "is a natural step in the right direction as they leverage their technology infrastructure and user base. On one hand it might help them become less dependent on Facebook, but from a practical perspective they will continue to remain dependent on Facebook for quite some time."

Asked to comment, Facebook issued a statement that betrayed no concern about Zynga's announcement. "It's exciting to see Zynga continue to build with Facebook across web and mobile platforms."

Responding to questions from reporters on Tuesday, Zynga executives took pains to stress that the expansion of its own social network did not threaten its existing relationship with Facebook.

"We've had a longstanding agreement with Facebook that we would do these kinds of things," said Reed Shaffner, Zynga's director of product. "In no way are we trying to use that to say you have to play on this platform."

"The idea is that we'll help you find the best gaming friends anywhere you play," he added.

Executives said the platform could potentially have as many as 290 million users with some 2.8 billion daily social interactions once it is rolled out, although a launch date was not specified.

Targeting mobile
Zynga acknowledged on Tuesday that it is also trying to boost mobile usage, targeting a small but faster-growing wireless device gaming market that is quickly becoming a crucial battleground for so-called casual or social gaming.

To bolster its mobile offerings, Zynga purchased New York-based game developer OMGPOP for $183 million in March.

The company said Tuesday it will also team up with Atari SA to develop games, but did not elaborate.

Zynga executives said they will provide developers a set of "application programming interfaces" - APIs - to make it easier for them to craft games using Zynga's software.

"We're opening our doors today and opening Zynga Partners for Mobile. We are inviting developers from all over the world to come and join our network," said David Ko, chief mobile officer.

Zynga wants to create an ecosystem with "best-in-class mobile developers and best-in-class mobile games," Ko said.

The company also announced new titles including ChefVille, a kitchen management game, and The Ville, a game resembling "The Sims" that allows users to build homes and dress their avatars to interact and pursue romantic relationships with other users.

Even so, analysts said Zynga, facing mounting scrutiny from investors, may need to look beyond its familiar repertoire to attract new gamers and keep existing ones hooked.

"One area where they may have disappointed people is, they are not showing any games in development that target a more core gamer, or so-called mid-core gamer," said Sebastian, the Baird analyst. "That's something where we've seen a lot of growth for Facebook, and that's potentially a missed opportunity for Zynga."

Copyright Thomson Reuters 2012

Para conocer las últimas noticias y reseñas sobre tecnología, siga Gadgets 360 en Twitter, Facebook y Google News. Para los últimos videos sobre gadgets y tecnología, suscríbase a nuestro canal de YouTube.


Zynga unveils three new game titles

The game publisher, which has been under pressure to reverse a steep slide in stock price in recent months, said its new network will pair gamers with opponents and make features like player profiles, an activity stream and chat available for all users, regardless of whether they play Zynga games on mobile devices or on desktop computers.

Zynga with Friends is "one network, one unified experience, and one social lobby that will for the first time connect all of our players, no matter where they're playing," Manuel Bronstein, a senior Zynga executive, told reporters at a press event in the company's headquarters in San Francisco.

"The new social features and services are designed for the sole purpose of bringing more people to play together," Bronstein said.

Zynga will also provide programming tools to help third-party developers publish online and mobile games based on its own software, executives said, in order to foster a Zynga "ecosystem" that will expand its slate of titles beyond mainstays such as "Farmville" and "Zynga Poker."

Still, Zynga shares closed nearly 5 percent lower on Tuesday as investors saw little in the announcement - which included the planned social network, as well as a bevy of new game titles - to drive strong long-term growth.

The company announced "FarmVille 2," a sequel to its megahit resource management title, as well as "Matching with Friends," an addition to a suite of smartphone games that includes the popular "Words with Friends."

"One of the worries is that the whole idea of social gaming seems to be waning somewhat," said Paul Verna, a gaming analyst at eMarketer. "There doesn't seem to be a lot of growth left, and the idea of unveiling another Ville game or FarmVille 2 - I don't get the sense that's very exciting to the financial investors."

Cozy partnership
Zynga's moves, while long expected, have stirred speculation around the future of its cozy partnership with Facebook, a company that owed 15 percent of its first quarter revenue to fees from Zynga. The two companies also confirmed recently that Facebook has begun showing ads from its inventory inside Zynga games, which are played by some 290 million people.

Meanwhile, Facebook's reach of close to 1 billion users has helped distribute Zynga's games and propel the publisher to a dominant position in the social gaming industry, but analysts have warned that Zynga needs to seek greater independence to sustain growth, especially as Facebook's expansion inevitably slows.

Colin Sebastian, an analyst at R. W. Baird, said the Zynga with Friends network "is a natural step in the right direction as they leverage their technology infrastructure and user base. On one hand it might help them become less dependent on Facebook, but from a practical perspective they will continue to remain dependent on Facebook for quite some time."

Asked to comment, Facebook issued a statement that betrayed no concern about Zynga's announcement. "It's exciting to see Zynga continue to build with Facebook across web and mobile platforms."

Responding to questions from reporters on Tuesday, Zynga executives took pains to stress that the expansion of its own social network did not threaten its existing relationship with Facebook.

"We've had a longstanding agreement with Facebook that we would do these kinds of things," said Reed Shaffner, Zynga's director of product. "In no way are we trying to use that to say you have to play on this platform."

"The idea is that we'll help you find the best gaming friends anywhere you play," he added.

Executives said the platform could potentially have as many as 290 million users with some 2.8 billion daily social interactions once it is rolled out, although a launch date was not specified.

Targeting mobile
Zynga acknowledged on Tuesday that it is also trying to boost mobile usage, targeting a small but faster-growing wireless device gaming market that is quickly becoming a crucial battleground for so-called casual or social gaming.

To bolster its mobile offerings, Zynga purchased New York-based game developer OMGPOP for $183 million in March.

The company said Tuesday it will also team up with Atari SA to develop games, but did not elaborate.

Zynga executives said they will provide developers a set of "application programming interfaces" - APIs - to make it easier for them to craft games using Zynga's software.

"We're opening our doors today and opening Zynga Partners for Mobile. We are inviting developers from all over the world to come and join our network," said David Ko, chief mobile officer.

Zynga wants to create an ecosystem with "best-in-class mobile developers and best-in-class mobile games," Ko said.

The company also announced new titles including ChefVille, a kitchen management game, and The Ville, a game resembling "The Sims" that allows users to build homes and dress their avatars to interact and pursue romantic relationships with other users.

Even so, analysts said Zynga, facing mounting scrutiny from investors, may need to look beyond its familiar repertoire to attract new gamers and keep existing ones hooked.

"One area where they may have disappointed people is, they are not showing any games in development that target a more core gamer, or so-called mid-core gamer," said Sebastian, the Baird analyst. "That's something where we've seen a lot of growth for Facebook, and that's potentially a missed opportunity for Zynga."

Copyright Thomson Reuters 2012

Para conocer las últimas noticias y reseñas sobre tecnología, siga Gadgets 360 en Twitter, Facebook y Google News. Para los últimos videos sobre gadgets y tecnología, suscríbase a nuestro canal de YouTube.


Zynga unveils three new game titles

The game publisher, which has been under pressure to reverse a steep slide in stock price in recent months, said its new network will pair gamers with opponents and make features like player profiles, an activity stream and chat available for all users, regardless of whether they play Zynga games on mobile devices or on desktop computers.

Zynga with Friends is "one network, one unified experience, and one social lobby that will for the first time connect all of our players, no matter where they're playing," Manuel Bronstein, a senior Zynga executive, told reporters at a press event in the company's headquarters in San Francisco.

"The new social features and services are designed for the sole purpose of bringing more people to play together," Bronstein said.

Zynga will also provide programming tools to help third-party developers publish online and mobile games based on its own software, executives said, in order to foster a Zynga "ecosystem" that will expand its slate of titles beyond mainstays such as "Farmville" and "Zynga Poker."

Still, Zynga shares closed nearly 5 percent lower on Tuesday as investors saw little in the announcement - which included the planned social network, as well as a bevy of new game titles - to drive strong long-term growth.

The company announced "FarmVille 2," a sequel to its megahit resource management title, as well as "Matching with Friends," an addition to a suite of smartphone games that includes the popular "Words with Friends."

"One of the worries is that the whole idea of social gaming seems to be waning somewhat," said Paul Verna, a gaming analyst at eMarketer. "There doesn't seem to be a lot of growth left, and the idea of unveiling another Ville game or FarmVille 2 - I don't get the sense that's very exciting to the financial investors."

Cozy partnership
Zynga's moves, while long expected, have stirred speculation around the future of its cozy partnership with Facebook, a company that owed 15 percent of its first quarter revenue to fees from Zynga. The two companies also confirmed recently that Facebook has begun showing ads from its inventory inside Zynga games, which are played by some 290 million people.

Meanwhile, Facebook's reach of close to 1 billion users has helped distribute Zynga's games and propel the publisher to a dominant position in the social gaming industry, but analysts have warned that Zynga needs to seek greater independence to sustain growth, especially as Facebook's expansion inevitably slows.

Colin Sebastian, an analyst at R. W. Baird, said the Zynga with Friends network "is a natural step in the right direction as they leverage their technology infrastructure and user base. On one hand it might help them become less dependent on Facebook, but from a practical perspective they will continue to remain dependent on Facebook for quite some time."

Asked to comment, Facebook issued a statement that betrayed no concern about Zynga's announcement. "It's exciting to see Zynga continue to build with Facebook across web and mobile platforms."

Responding to questions from reporters on Tuesday, Zynga executives took pains to stress that the expansion of its own social network did not threaten its existing relationship with Facebook.

"We've had a longstanding agreement with Facebook that we would do these kinds of things," said Reed Shaffner, Zynga's director of product. "In no way are we trying to use that to say you have to play on this platform."

"The idea is that we'll help you find the best gaming friends anywhere you play," he added.

Executives said the platform could potentially have as many as 290 million users with some 2.8 billion daily social interactions once it is rolled out, although a launch date was not specified.

Targeting mobile
Zynga acknowledged on Tuesday that it is also trying to boost mobile usage, targeting a small but faster-growing wireless device gaming market that is quickly becoming a crucial battleground for so-called casual or social gaming.

To bolster its mobile offerings, Zynga purchased New York-based game developer OMGPOP for $183 million in March.

The company said Tuesday it will also team up with Atari SA to develop games, but did not elaborate.

Zynga executives said they will provide developers a set of "application programming interfaces" - APIs - to make it easier for them to craft games using Zynga's software.

"We're opening our doors today and opening Zynga Partners for Mobile. We are inviting developers from all over the world to come and join our network," said David Ko, chief mobile officer.

Zynga wants to create an ecosystem with "best-in-class mobile developers and best-in-class mobile games," Ko said.

The company also announced new titles including ChefVille, a kitchen management game, and The Ville, a game resembling "The Sims" that allows users to build homes and dress their avatars to interact and pursue romantic relationships with other users.

Even so, analysts said Zynga, facing mounting scrutiny from investors, may need to look beyond its familiar repertoire to attract new gamers and keep existing ones hooked.

"One area where they may have disappointed people is, they are not showing any games in development that target a more core gamer, or so-called mid-core gamer," said Sebastian, the Baird analyst. "That's something where we've seen a lot of growth for Facebook, and that's potentially a missed opportunity for Zynga."

Copyright Thomson Reuters 2012

Para conocer las últimas noticias y reseñas sobre tecnología, siga Gadgets 360 en Twitter, Facebook y Google News. Para los últimos videos sobre gadgets y tecnología, suscríbase a nuestro canal de YouTube.


Ver el vídeo: NUEVO JUEGO DE SOCIAL POINT TASTY TOWN (Mayo 2022).